Gaming und Computerspiele – scheinbar ein heikles Thema, zumindest wird es von Außenstehenden dazu gemacht. Bestimmte Genres werden als „Killerspiele“ abgestempelt und das Spielen an sich als nicht wertvoll betrachtet. Dass Computerspiele mehr sind als das, wird meist nicht wahrgenommen oder bewusst konträr verstanden. Wenn Spieler*innen in die digitale Welt eintauchen, geht es nicht immer nur um Gewalt, Action und Geltungsbedürfnisse. Vielmehr sind es die kooperativen Aspekte der Spiele, die diese interessant machen: gemeinsam etwas schaffen, im Team zusammenarbeiten und die Welt nach den eigenen Wünschen gestalten. „Zocken, daddeln und Co. – Gaming und Gamification im Alltag“ weiterlesen
Autor: Marc Eickelkamp
Marc Eickelkamp ist Bundesleiter der Katholischen jungen Gemeinde und zuständig für den Bereich Kommunikation, Digitale Lebenswelten und Netzpolitik. Er hat zuvor im Bereich eLearning an der Ruhr-Universität in Bochum gearbeitet und im Hochschulforum Digitalisierung mitgearbeitet.
Er ist 29 Jahre jung, würde sich selbst als Digital Native bezeichnen, und lebt in Herne im schönen Ruhrgebiet (Erzdiöezese Paderborn).